AndroidアプリとPhoneアプリが同時に作れる!開発環境の構築から、ActionScript+MXMLの基礎、主要コンポーネント解説、実用アプリの作成、マーケットへの登録までを、これ1冊に凝縮。
スマホの両雄「Android」+「iPhone」アプリが同時に作れる!開発環境の構築から、ActionScript+MXMLの基礎、主要コンポーネント解説、実用アプリの作成、マーケットへの登録までを、これ1冊に凝縮。
AIR 2.7、Air for Android、Air for iOSに完全対応!
0.1 本書で使用する開発環境
0.2 AIRプラットフォーム
0.3 FlexとFlash
1.1 Adobe Flash Builder 4.5のインストール
1.2 ワークスペースの作成
1.3 Android SDKのインストール
1.4 iOS用の環境構築
2.1 プロジェクトの作成
2.2 画面にコンポーネントを配置する
2.3 アプリケーションにアイコン画像を設定する
2.4 シミュレータと実機で実際に動作させる
2.5 Androidマーケット用のファイルを作成する
3.1 基本構造
3.2 変数
3.3 関数
3.4 クラス
3.5 例外処理
4.1 画面デザイン
4.2 フォーム上のイベント
4.3 コントロールの操作
4.4 データプロバイダとアイテムレンダラー
4.5 データモデル
5.1 アセット
5.2 アニメーション
5.3 エフェクト
6.1 ファイルの扱いの基礎
6.2 ファイル操作
6.3 XMLデータを扱う
7.1 画面へのタッチイベント
7.2 マルチタッチ
7.3 ジェスチャーモーション
8.1 ビデオとしての音声ファイルの再生
8.2 Soundクラスでの音声ファイルの再生
8.3 動画の再生
8.4 メディアプレイヤーアプリケーションの作成
9.1 カメラを使用する
9.2 ギャラリー
9.3 写真に手書きする
10.1 ActionScriptモバイルプロジェクト
10.2 加速度センサーを使う
10.3 ゲームを作成する
11.1 端末の位置情報を取得する
11.2 地図アプリを作成する