ゲームプログラマーの最初の一歩!
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Unityでスマートフォンのゲーム開発をはじめよう!
Unityの使い方やプログラミングの基礎までしっかり学べるように、3D/2Dゲームを作例にステップバイステップでマスターできるように構成しました(プログラミング言語は、C#を利用)。
開発のヒントやTIPSも多数掲載しており、ゲーム開発の現場ですぐに役立ちます。
本書の特徴
●大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームなどの作例で、学べる、遊べる、拡張できる
●アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告を掲載する方法も解説
●開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介
0-1 ゲーム統合開発環境「Unity」とは
0-2 Unity5の新機能
0-3 Unityを利用する際のライセンス
1-1 Unityの入手とインストール
1-2 ライセンスのアクティベーション
1-3 サンプルプロジェクトで遊んでみる
1-4 実機に転送する環境を整える
1-5 サンプルプロジェクトのビルド
2-1 シーンとアセット
2-2 Unityエディターの基本
2-3 3Dシーンを組み立てる
2-4 色と質感を与える
2-5 グローバルイルミネーション(GI)を体感する
3-1 ボールの作成
3-2 ステージの作成
3-3 重力の操作
3-4 物理特性の設定
3-5 ホールの作成
3-6 クリアの判定
3-7 GIによるグラフィックの最終調整
4-1 アセットのインポート
4-2 ステージの作成
4-3 キャンディプレファブの作成
4-4 オブジェクトの動的生成と削除
4-5 ゲームのコントロール
4-6 エフェクトの表示
4-7 サウンドの再生
5-1 アセットのインポートとシーンの初期化
5-2 キャラクターアニメーション導入ツアー
5-3 ねじ子の作成
5-4 ステージの作成
5-5 敵の設定とペナルティの実装
5-6 ステージのデザイン
5-7 uGUIを使ってゲームの情報を表示
5-8 ボタンの利用
5-9 タイトルシーンの作成