宮沢賢治の名作をノベル型アドベンチャーゲームに!
名作の小説からオリジナルのアドベンチャーゲーム「銀河鉄道の夜 殺人事件」を作ろう!
UnityとJOKER SCRIPTを使って「ノベル型のアドベンチャーゲーム」を制作する方法を、入門者向けに手順を追いながら解説しています。本書を読むことで、アドベンチャーゲームの企画からリリースまでを学ぶことができます。
ゲーム会社の現場のプロによる制作のヒントやTIPSも多数掲載し、さらにステップアップしたゲームを作るためのノウハウも盛り込みました。
対応機種
制作環境:Windows PC
制作ゲーム:Windows版、およびAndroid版
※Android版は、すべての機種での動作保証はしておりません。
※MacintoshとiOS端末版に関しては、本書では解説していません。
本書の特徴
・現場のプロが、アドベンチャーゲーム制作のポイントを初心者向けに分かりやすく解説
・ゲームのプランニングから、素材、シナリオ作りまで、ゲーム制作のステップがわかる
・ノベライズ向けのゲーム・エンジンである「JOKER SCRIPT」の使い方が学べる
・臨場感を高める演出方法やBGMの使い方など、プレイヤーを楽しませるテクニックを紹介
・テストプレイとデバッグなど、ゲームの完成度を高めるための実践手法が身につく
はじめに、本書の構成、詳細目次は、「立ち読みPDF」をご覧ください。
1-1 サンプルゲームの遊び方
1-2 UnityとJOKER SCRIPTとは
2-1 開発に必要なPCのスペックを確認する
2-2 Unityのインストール
2-3 JOKER SCRIPTのインストール
2-4 ゲームプログラムのビルド手順
2-5 Android版のゲームのビルド手順
3-1 作りたいゲームのイメージを膨らませる
3-2 企画書の作成方法
3-3 企画書の必要性
3-4 シナリオの作成方法
3-5 サンプルシナリオ作成の実際
3-6 物語の視点を考える
4-1 メインの絵素材を用意する
4-2 その他の絵素材を用意する
5-1 演出の役割
5-2 キャラクターの立ち絵の演出
5-3 背景画の演出
5-4 BGMの演出
5-5 SE(効果音)の演出
5-6 演出の原則と方針
6-1 スクリプトとは?
6-2 スクリプトの実例
6-3 シナリオの表示の制御
6-4 スクリプトの基本パターン
6-5 選択肢の書き方
6-6 キャラの表情変更をスクリプトで組み込む
6-7 BGM、SEをスクリプトで組み込む