Android 2.1 プログラミングバイブル

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Android 2.1 プログラミングバイブル

GoogleケータイAndroidの実践プログラミングを徹底解説したバイブル!SDK2.1に完全対応し、はじめてAndroidプログラミングを始める人でも大丈夫。本文で解説したサンプルプログラムはダウンロード可能。

著者
布留川 英一
定価
3,218円(本体価格 2,980円)
発売日
2010年5月初版発行
判型/ページ数
B5変型/464ページ
ISBN
978-4-88337-707-7
備考
-

■可能性を秘めた無限のGoogleケータイの実践プログラミングを徹底解説!Android搭載ケータイが続々登場!ドコモXperia/ソフトバンクX06HT(HTC Desire)/au IS01 SDK1.6/2.1に完全対応!
●はじめてのAndroidアプリの作成、エミュレータとAndroid端末での実行とデバック、Android Marketによる配布など、プログラムの作成から実行までをていねいに解説。
●グラフィックス、タッチ入力、サウンド録音と動画の録画、Googleマップ、カメラ、モーションセンサー、HTTP/ソケット通信、SQLite、ウイジェット、Bluetooth、ライブフォルダ、音声認識、音声合成をはじめとするサンプルプログラムを多数収録

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目次

第1章 AndroidとJava言語
  1-1 Androidの概要
  1-2 Java言語とDalvik仮想マシン
  1-3 Android端末の種類
  1-4 Androidのバージョン

第2章 Androidアプリ作成の基礎
  2-1 Androidアプリの基礎知識
  2-2 開発ツールの準備
  2-3 はじめてのAndroidアプリの作成
  2-4 Android端末での実行

第3章 基本API
  3-1 文字列の描画
  3-2 図形の描画
  3-3 イメージの描画
  3-4 キーイベントの処理
  3-5 タッチイベントの処理
  3-6 サーフェイスビューの利用

第4章 ユーザーインタフェース
  4-1 テキストビューとイメージビュー
  4-2 ボタンとダイアログ
  4-3 チェックボックスとラジオボタン
  4-4 エディットテキスト
  4-5 WEBビュー
  4-6 マップビュー
  4-7 オプションメニュー

第5章 データの読み書きと通信
  5-1 ファイルの読み書き
  5-2 データベースの読み書き
  5-3 プリファレンスの読み書き
  5-4 HTTP通信
  5-5 ソケット通信
  5-6 Bluetooth通信

第6章 アクティビティ
  6-1 アクティビティの呼び出し
  6-2 自作アクティビティの呼び出し
  6-3 ブロードキャストレシーバー
  6-4 サービス
  6-5 ファイルを提供するコンテンツプロバイダ
  6-6 DBを提供するコンテンツプロバイダ

第7章 デバイス制御
  7-1 カメラの制御
  7-2 位置情報の取得
  7-3 モーションセンサーの利用
  7-4 ホームスクリーン
  7-5 ホームスクリーンウィジェット
  7-6 ライブフォルダ
  7-7 ライブウォールペーパー

第8章 サウンドとムービー
  8-1 サウンドの再生
  8-2 ムービーの再生
  8-3 サウンド録音とムービー録画
  8-4 音声認識
  8-5 音声合成

第9章 アプリケーションの作成
  9-1 もぐらたたき
  9-2 ロールプレイングゲーム
  9-3 Twitterクライアント

APPENDIX
  A-1 XMLによるレイアウト作成

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