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iPhone/iPadプログラミングバイブル Swift/iOS8/Xcode6対応

布留川英一

新言語SwiftとiOS8に完全対応!!

定価
3,080円(本体価格 2,800円)
  • 発売日
    2014年10月23日
  • 判型/ページ数
    B5変形/568ページ(オール2C)/4C口絵付き
  • ISBN
    978-4-88337-952-1
  • 備考
    -
キーワード:
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本書は、好評の「iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバイブル」の改定版です。新言語のSwiftとiOS 8に完全対応し、50本のサンプルプログラムでSwiftを使ったiOSアプリの使い方を徹底的に解説しています。

なお、iOS 8.1とXcode 6.1におけるSwiftの仕様変更に伴う、本書の変更点については、下記の正誤情報のページをご参照ください。

Chapter 1 iOSアプリ作成の基礎

1-1 iPhone/iPadとiOS
1-2 開発ツールの準備
1-3 プロジェクトの作成
1-4 はじめてのiOSアプリの作成
1-5 iOS端末での実行

Chapter 2 Swiftの文法

2-1 変数
2-2 クラスとオブジェクト
2-3 ループ
2-4 条件分岐
2-5 配列と連想配列
2-6 クラスの定義
2-7 オプショナル

Chapter 3 基本API

3-1 文字列の描画
3-2 イメージの描画
3-3 図形の描画
3-4 タッチイベントの処理
3-5 タイマーの処理

Chapter 4 ユーザーインタフェース

4-1 ラベルとイメージビュー
4-2 ボタンとアラート
4-3 テキストフィールド
4-4 エディットテキスト
4-5 スライダーとスイッチ
4-6 WEBビュー
4-7 マップビュー
4-8 ナビゲーションとテーブルビュー
4-9 ピッカービュー
4-10 Interface BuilderによるUIデザイン
4-11 Interface Builderによるビュー遷移

Chapter 5 データの読み書きと通信

5-1 ファイルの読み書き
5-2 プリファレンスの読み書き
5-3 HTTP通信
5-4 Multipeer Connectivity
5-5 メールの送信
5-6 iCloud

Chapter 6 デバイス制御

6-1 センサー
6-2 位置情報
6-3 カメラとフォトアルバム
6-4 アドレス帳
6-5 バックグラウンドタスク
6-6 App Extensions – Action
6-7 App Extensions – Today
6-8 TouchID認証

Chapter 7 サウンドとムービーとアニメーション

7-1 サウンドの再生
7-2 ムービーの再生
7-3 UIViewビューアニメーション
7-4 レイヤーアニメーション
7-5 トランジション

Chapter 8 ゲーム

8-1 SpriteKit
8-2 シーン間のトランジション
8-3 物理シミュレーション
8-4 SceneKit

Chapter 9 アプリケーションの作成

9-1 パズルゲーム
9-2 アクションゲーム
9-3 シューティングゲーム
9-4 ロールプレイングゲーム
9-5 Twitterクライアント

Appendix

・Playgroundによるプログラム試行

ダウンロードデータ

本書で解説したサンプルデータをダウンロードできます。
なお、使用方法などに関しては、必ず書籍の該当箇所をご確認の上、ご利用ください。
ダウンロード後、解凍したファイル内に「readme.txt」ファイルなどが含まれる場合は、使用前にこちらもご確認ください。

(約13MB。zip形式で圧縮してありますので、ダウンロード後解凍してください)

正誤情報

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