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世界一わかりやすい
Javaプログラミングの授業

著者
Lepton
定価
2,009円(本体価格 1,860円)
発売日
2007年8月23日発行
判型/ページ数
B5変型/301ページ
ISBN
978-4-88337-558-5
備考
-

Lepton先生が贈る、Javaプログラミングの入門書!
1項目2ページ構成で飽きずに進める。会話形式で読みやすい。大きな図解でよくわかる。演習問題で理解が深まる。初めての人にも、ステップアップしたい人にも充実の一冊!

ジャンル

目次

Lesson1 Javaはどんな言語?
  1-1 プログラミング言語のあれこれ
  1-2 Javaの特徴
  1-3 Hello,world
  1-4 プログラムを実行する
  1-5 プログラムの動かし方(Windows)
  1-6 プログラムの動かし方(Mac)
  1-7 Javaの歴史と規格
  まとめと補足
  演習問題

Lesson2 Javaでプログラムを作ってみる
  2-1 変数を作る
  2-2 整数型と浮動小数点型
  2-3 変数を表示する
  2-4 書式指定で表示する
  2-5 演算子を使って計算してみる
  2-6 繰り返し実行する① While
  2-7 繰り返し実行する② for
  2-8 条件による分岐 if
  2-9 メソッドを作る
  2-10 メソッドの引数と戻り値
  2-11 変数が使える範囲
  2-12 クラスライブラリ
  2-13 1行入力
  2-14 プログラムの入力と出力
  2-15 文字列
  まとめと補足
  演習問題

Lesson3 型と定数と変数の話
  3-1 10進数と2進法と16進法
  3-2 さまざまな型
  3-3 変数
  3-4 定数
  3-5 名前の付いた定数
  まとめと補足
  演習問題

Lesson4 演算子
  4-1 加減乗除
  4-2 代入
  4-3 インクリメントとデクリメント
  4-4 条件式で使われる演算子
  4-5 型変換
  4-6 演算子の優先順位と結合規則
  まとめと補足
  演習問題

Lesson5 さまざまな文
  5-1 式と文
  5-2 if文
  5-3 if文による多重分岐
  5-4 ループ
  5-5 switch文
  5-6 例外をつかまえる
  5-7 ブロックと変数のスコープ
  5-8 文の書き方あれこれ
  まとめと補足
  演習問題

Lesson6 配列
  6-1 配列とは何か?
  6-2 配列の作り方
  6-3 配列を使ってみる
  6-4 配列の初期化
  6-5 配列のコピー
  6-6 配列の使えるさまざまなメソッド
  6-7 二次元配列
  まとめと補足
  演習問題

Lesson7 文字列
  7-1 文字列とは何か?
  7-2 文字列の連結
  7-3 文字列に使えるメソッド①
  7-4 文字列に使えるメソッド②
  7-5 文字列に使えるメソッド③
  7-6 文字列の配列
  7-7 String[] args
  7-8 変更できる文字列StringBuffer
  まとめと補足
  演習問題

Lesson8 クラス
  8-1 クラスとインスタンス
  8-2 クラスを作る
  8-3 複数のフィールド
  8-4 メソッドを作る
  8-5 コンストラクタ
  8-6 複数のコンストラクタ
  8-7 カプセル化とアクセサ
  8-8 ガベージコレクション
  8-9 メソッドのオーバーロード
  8-10 toStringメソッド
  8-11 クラスメソッドとクラスフィールド
  まとめと補足
  演習問題

Lesson9 継承とインターフェース
  9-1 継承とは何か?
  9-2 継承したクラスを作る
  9-3 メソッドのオーバーライド
  9-4 クラスの階層
  9-5 抽象クラス
  9-6 抽象メソッド
  9-7 クラス型の配列と継承
  9-8 instanceof演算子
  9-9 ドキュメントの作成
  9-10 インターフェース
  まとめと補足
  演習問題

Lesson10 Javaのその他の機能
  10-1 例外とは何か?
  10-2 try文
  10-3 例外を投げる
  10-4 パッケージ
  10-5 import宣言
  10-6 アクセス制御
  10-7 ArrayList
  10-8 ラッパークラス
  まとめと補足
  演習問題

Lesson11 入出力
  11-1 ストリーム
  11-2 標準入力かの読み込み
  11-3 ファイル入出力
  11-4 ファイル名の指定
  11-5 文字コードの変換
  11-6 ファイルの操作
  11-7 オブジェクトの読み書き
  まとめと補足
  演習問題

この後、何を学べばよいのか

Appendix A プログラムのソース
Appendix B 演習問題解答
Appendix C WindowsへのJDKのインストール
Appendix D Windows上でのコンパイルと実行
Appendix E Mac OS XでJDKを使用するための準備
Appendix F Mac OS Xでのコンパイルと実行
Appendix G テキストファイルの作り方とリダイレクト
Appendix H 文字コード
Appendix I クラスライブラリのドキュメントの見方
Appendix J javadoc

INDEX